<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Star Wars Game</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl</link>
<description> Star Wars Game</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Opis planety</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
<guid isPermaLink="false">32@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: red">Korriban</span> to pustynna planeta leżąca w układzie Horuset. Od zawsze była silnie związana z Ciemną Stroną Mocy. W przeszłości była ona stolicą Imperium Sithów, z którego zachowały się jedynie grobowce Mrocznych Lordów. Była to planeta zamieszkała od wielu tysiącleci przez rasę Sithów, humanoidalne, rozumne istoty, które nie opanowały jednak technologi, która pozwoliłaby im opuścić ich planetę.<br />Po raz pierwszy planeta została odwiedzona przez Rakatan, którzy stworzyli Bezkresne Imperium obejmujące w okresie świetności spory kawałek galaktyki. Korriban został włączony do Imperium i na powierzchni w jednej z jaskiń zbudowano Gwiezdną mapę, która miała wskazywać drogę do Gwiezdnej Kuźni.<br />Później po upadku Imperium Rakatanie opuścili Korriban pozostawiając go w stanie zacofania technicznego i społecznego. W niektórych źródłach podane jest, że w czasie najazdu Rakatan na planetę Sithami rządził król Adas, pierwszy prawdziwy lord Sithów. Nie są to jednak potwierdzone informacje. Około roku 6900 BBY powstało Imperium Sithów. Założyli je wygnani Jedi, którzy przegrali bitwę o Corbos kończącą Stuletnie ciemności. Zajęli oni także sąsiednie planety, takie jak Ziost.<br />Wygnani Jedi spotkali na planecie rasę Sithów. Nie znali oni techniki i uważali przybyłych za bogów, co znacznie ułatwiło podporządkowanie ich swojej woli. Z czasem Jedi wchodzili w związki z Sithami, przez co oba ludy z czasem stały się jednym. Osoby władające Mocą nazwały się Sithami. Tytuł ten od tego czasu dotyczył osób władających ciemną stroną Mocy. Z czasem najpotężniejsi przedstawiciele gatunku przejęli władzę nad resztą i ogłosili się Lordami Sithów. Na ich czele stał Mroczny Lord Sithów, który sprawował władzę nad całym Imperium.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Trening Walki</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
<guid isPermaLink="false">31@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[*To tutaj na ogromnym polu treningowym nauczysz się w jaki sposób masz walczyć. Możesz szlifować tutaj umiejętność <em> Walka</em>. Jednak możesz to robić tylko <span style="color: red">1 raz dziennie</span>.* (Aby trenować w temacie poniżej należy napisać post o treści &quot; Rozpoczęcie treningu (Data) dd.mm.rrrr.))<br /><br />Oto schemat przebiegu treningów:<br /><br />0/20 - 1 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt. <br />1/20 - 1 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />2/20 - 1 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />3/20 - 2 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />4/20 - 3 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />5/20 - 4 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />6/20 - 5 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />7/20 - 6 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />8/20 - 6 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />9/20 - 6 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />10/20 - 7 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />11/20 - 10 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />12/20 - 13 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />13/20 - 15 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />14/20 - 17 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />15/20 - 20 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />16/20 - 21 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />17/20 - 30 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />18/20 - 40 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />19/20 - 50 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br />20/20 - 75 treningów do podniesienia umiejętności o jeden punkt.<br /><br />Po każdym zdobytym punkcie licznik treningów jest zerowany.<br /><br /><br />************************<br />Spis graczy trenujących:<br /><br />1.<br /><br />2.<br /><br />3.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Wielki Bar pod Rycerzem Jedi</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[*Rozglądając się po Coruscant postanowiłeś, że odwiedzisz bar... Bar, o którym tak wielu mieszkańców trąbie w ostatnim czasie. Wchodząc zauważasz:<br /><br />Wielką salę w kształcie okręgu, na której w samym środku znajdował się Bar. To tam możesz zakupić trunki, porozmawiać z Barmanem itd... Dokoła sali rozstawione są stoliki i krzesła, cała knajpa przepełniona jest dymem, zapachem trunków oraz głośnej całodobowej muzyki.<br /><br /><em>Bar pod Rycerzem Jedi</em> to również skupisko szumowin, które zwykłe w tym miejscu załatwiać swoje nielegalne sprawy*]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Lord Nihilus</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Imię: </strong> Nihilus<br /><strong>Płeć: </strong> Mężczyzna<br /><strong>Fabularny wiek: </strong>&nbsp; 67 lat<br /><strong>Planeta macierzysta: </strong> Malachor V<br /><strong>Charakter: </strong> Okrutny, Zły, pragnął śmierci wszystkich.<br /><strong>Rasa: </strong> Człowiek<br /><strong>Profesja: </strong> Mroczny Lord sithów<br /><strong>Zawód: </strong> Morderca<br /><strong>Wygląd zewnętrzny: </strong> Ubierał się w czarne szaty, na twarzy zaś nosił białą maskę, która nie pozwalała dostrzec jego rysów. W walce korzystał z miecza świetlnego o zakrzywionej rękojeści i o czerwonym ostrzu. <br /><strong>Cechy postaci: </strong> Lord Sithów, który pragnął śmierci wszystkiego co posiada w sobie Moc. Był okrutny i bezwzględny.<br /><strong>Historia postaci: </strong> Był jednym z dwóch uczniów Darth Trayi. Wraz z Darthem Sionem pokonał ją w walce w Akademii Trayus, nie stoczył jednak z Sionem walki o dominację. Zamiast tego wykorzystał wrak uszkodzonego okrętu &quot;Ravager&quot; aby wydostać się z planety Malachor V i wyruszyć na podbój Galaktyki.<br />Jego głównym celem było niszczenie wszelkiego życia. Przepełniony nieopanowanym i nieugaszonym głodem, dążył przede wszystkim do zniszczenia pozostałych przy życiu Jedi i innych istot wrażliwych na Moc. W tym celu spustoszył wiele planet, zniszczył między innymi całą planetę Katarr, która mieściła kolonię rasy Miraluka - akurat w momencie, gdy miała tam miejsce narada Jedi co do sposobów odnalezienia i usunięcia nowego, tajemniczego zagrożenia. Nihilus, jako niosący śmierć, był bowiem niemal nie do wykrycia za pośrednictwem tworzonej przez życie Mocy.<br />Z pogromu Katarru ocalił jedną kobietę rasy Miraluka, Visas Marr, którą uczynił swoją uczennicą. Kiedy w Galaktyce zaczęła ponownie działać Wygnana Jedi, Nihilus postanowił ją zgładzić. Visas, której zlecił tę misję, nie wywiązała się jednak z zadania i przyłączyła się do towarzyszy Wygnanej. W toku dalszych działań Nihilus dał się sprowokować do ataku na Telos, gdzie Wygnana wespół z oddziałem Mandalorian odparła jego atak, a następnie wdarła się na pokład Ravagera i pokonała Mrocznego Lorda. Ciało Nihilusa po śmierci implodowało i zniknęło, została po nim jedynie sama maska. Chwile po śmierci władcy Ravagera statek został zniszczony, w wyniku eksplozji ładunków, które podłożyła Wygnana Jedi.<br />W pewnym momencie przed śmiercią stworzył on holocron, który zachował się aż do czasów Nowego Imperium Galaktycznego. Wtedy to w jego posiadanie wszedł Darth Krayt, poszukujący sposobów na powstrzymanie rozpadu własnego ciała. Udał się na Korriban, gdzie przywołał duchy Nihilusa, Bane'a i Andeddu. Starożytni Lordowie zgodnie wyśmiali go i odmówili pomocy, oświadczając że jest tylko pretendentem do miana Sitha, niegodnym poznania ich wiedzy.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Targowisko</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[*Targowisko - tak można nazwać całą dzielnicę handlową. Ogromna przestrzeń w centrum Coruscant, która wręcz wrze od krzyków i wrzasków kupców i handlarzy, którzy usiłują wycisnąć każdy grosz z mieszkańców i przyjezdnych. Trzeba się tutaj strzec, bo kiedy potrzeba Ci będzie przedostać się przez taki tłok nawet nie zauważysz kiedy zginie Twoja broń i cały ekwipunek*.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Opis planety</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[*Niemal cała powierzchnia planety zajęta jest przez miasto. Niewielkie niezabudowane obszary obejmują jedynie okolice czap polarnych na biegunach oraz fragment pasma Gór Manarai. Klimat planety utrzymywany jest sztucznie, m.in. przy wspomaganiu systemu zwierciadeł orbitalnych, dogrzewających okołobiegunowe obszary planety.<br />Na Coruscant mieszczą się siedziby wielu ważnych instytucji, w tym Senatu Galaktycznego. Oprócz tego znajduje się tu Świątynia Jedi, a po powstaniu Imperium - Pałac Imperialny. Wtedy też planeta na paredziesiąt lat zmieniła nazwę na Centrum Imperialne. Planeta osłaniana jest podwójną tarczą planetarną, bronioną przez flotę i liczne stacje bojowe, a na niskich i wysokich orbitach okrąża ją wiele stacji kosmicznych oraz skyhooków.*]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zawody</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zawody pozostawiamy dowolne dla graczy jednak prosimy aby były w miarę zgodne z klimatem gry.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Aktor (brak wymagań)<br /><br />Barman (brak wymagań)<br /><br />Handlowiec (brak wymagań)<br /><br />Mieszkaniec (brak wymagań)<br /><br />Pilot (brak wymagań)<br /><br />Żołnierz (dobre wyszkolenie bojowe)<br /><br />Padawan ( wymagane ukończenie treningu na Padawana)<br /><br />Jedi (wymagane zakończenie szkolenia Padawana)<br /><br />Sith ( wymagane stanie się Jedi)<br /><br />Mistrz Jedi&nbsp; (wymagane bardzo dobre wyszkolenie bojowe, dobro)<br /><br />Lord Sithów (wymagane bardzo dobre wyszkolenie bojowe, zło, stanie się Sithem)<br /><br />Mechanik (brak wymagań)<br /><br />Lekarz (brak wymagań)<br /><br />Złodziej (brak wymagań)<br /><br />Zabójca (brak wymagań)<br /><br />Władca (bardzo dobre umiejętności bojowe, przywódcze, duża znajomość świata)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zabraki</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://evil-wizards.org/swtor-wiki/images/1/1a/Valin_Omar.jpg" alt="http://evil-wizards.org/swtor-wiki/images/1/1a/Valin_Omar.jpg" /><br /><span style="color: red">Zabrak</span> - jedna z humanoidalnych obcych ras w fikcyjnym świecie Gwiezdnych wojen.<br />Zabrakowie pochodzą z planety Iridonia, zdołali jednak skolonizować wiele innych światów w Galaktyce. Zabracy pochodzący z rodów pozostałych na ojczystej planecie bywają nazywani Iridonianami lub Iridoniańczykami.<br />Rasa ta charakteryzuje się dużą siłą fizyczną, a także - podobnie jak Twi'lekowie - zróżnicowaniem w kolorystyce skóry. Na czaszkach posiadają liczne wyrostki kostne, nierzadko przypominające rogi. Ponadto istoty tej rasy często tatuują swoje ciała, ze szczególnym uwzględnieniem twarzy.<span style="color: red">(możliwość opanowania Mocy, początkowe wyszkolenie bojowe 4/20)</span>. (Wzrost 170-200cm)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Wookie</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://musicselections.files.wordpress.com/2008/02/wookie.jpg" alt="http://musicselections.files.wordpress.com/2008/02/wookie.jpg" /><br /><span style="color: red">Wookiee</span> to w fikcyjnym świecie Gwiezdnych wojen rasa futrzastych, humanoidalnych istot zamieszkujących planetę Kashyyyk. Charakteryzują się dużą siłą fizyczną i rozwiniętymi zdolnościami mechanicznymi, a także silnym poczuciem honoru i więzi rodzinnych.Wookiee są istotami niezwykle lojalnymi i szlachetnymi. Jednym z przykładów takiej sytuacji jest dług życia jaki Chewbacca miał względem Hana Solo[1]. Znani są także z krewkiego temperamentu, okazywanego szczególnie na punkcie honoru. Kiedy się zdenerwują, okazują niepohamowany gniew i najczęściej rozbijają różne przedmioty. Są idealnymi przyjaciółmi i obdarzeni są wielkim poczuciem humoru, są uczynni, wrażliwi. Żyją w dżunglach Kashyyyka i choć wiele nieświadomych istot galaktyki uważało Wookieech za istoty prymitywne, tak naprawdę inteligencją nie odbiegają oni od istot innych ras.<br />Wookiee zbudowali ogromne miasta wzniesione na wyższych poziomach gigantycznych drzew wroshyr. Najsłynniejszym wynalazkiem Wookiee są rusznice blasterowe, z których korzystał Chewbacca. W przeszłości Wookiee byli wykorzystywani przez ludzi jako niewolnicy, także podczas okresu Starej Republiki. Później zostali wyzwoleni i uzyskali miejsce w Senacie Galaktycznym na Coruscant. Imperium Galaktyczne także wykorzystywało Wookich jako niewolników. Istoty te są także wspaniałymi myśliwymi i umieją wspinać się po ogromnych drzewach wroshyr. <span style="color: blue">(brak możliwości opanowania Mocy, początkowe wyszkolenie bojowe 5/20)</span>. (Wzrost 190-22cm)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Twi'lekowie</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://images3.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/4/42/Twi%27lek_NEGAS.jpg/250px-Twi%27lek_NEGAS.jpg" alt="http://images3.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/4/42/Twi%27lek_NEGAS.jpg/250px-Twi%27lek_NEGAS.jpg" /><br /><span style="color: red">Twi'lekowie</span> - jedna z ras z fikcyjnego uniwersum gwiezdnych wojen, wywodząca się z planety Ryloth. Wzrost przeciętnego dorosłego osobnika: 2 metry. Twi'lekowie są wysokimi i szczupłymi istotami człekokształtnymi. Najbardziej charakterystyczną cechą budowy ciał istot są dwa długie, wyrastające z tyłu głowy i podobne do macek głowoogony zwane lekku albo tchun-tchin. To właśnie one odróżniają Twi'leków od ludzi i istot wielu innych człekokształtnych ras galaktyki. Te przerośnięte tłuszczem, stożkowate chwytne narośle pełnią dwie funkcje: czuciową i zmysłową. Prowadząc rozmowy Twi'lekowie często nazywają prawy głowoogon tchinem, a lewy tchunem. Wyjątkowo rzadko rodzą sie osobnicy z większa liczbą lekku. Gładka skóra Twi'leków może mieć dowolną barwę, począwszy od czerwonej, a skończywszy na fioletowej. Długie i giętkie palce istot kończą się podobnymi do szponów ostrymi paznokciami. Pomarańczowe albo żółte oczy umożliwiają dobre widzenie nawet w ciemności.<span style="color: blue">(możliwość opanowania Mocy, początkowe wyszkolenie bojowe 3/20)</span>. (Wzrost 190-210cm)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Sithowie (rasa)</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://www.ossus.pl/images/1/1d/Sith_II.jpg" alt="http://www.ossus.pl/images/1/1d/Sith_II.jpg" /><br /><span style="color: red">Sithowie</span> &#8211; fikcyjne, humanoidalne istoty zamieszkujące uniwersum Gwiezdnych wojen. Charakteryzowały sie ciemnoczerwoną skórą oraz kostnymi naroślami na czaszce. Od nazwy tej rasy pochodzi kasta Mrocznych Jedi zwanych Sithami.<br />Sithowie dzielili się na kasty w zależności od odmiany tego samego gatunku. Najniżej w hierarchii umiejscowieni byli niewolnicy, najwyżej zaś magowie posiadający zdolność posługiwania się Ciemną Stroną Mocy. Typową dla magów Sithów cechą była umiejętność tworzenia artefaktów Sithów - amuletów i broni pozwalające na łatwiejszą kontrolę nad Mocą. Rasa Sithów hodowana i szkolona na wojowników zwana była Massassi.<br />Rasę Sithów odkryli uciekający po nieudanej próbie przejęcia władzy w Republice Galaktycznej Mroczni Jedi. Przy pierwszym spotkaniu zostali uznani przez Sithów za bogów. Wykorzystując to, przejęli nad Sithami kontrolę, nazywając się Lordami Sithów i z czasem stworzyli w Imperium Sithów nową kastę rządzącą.<br />Na przestrzeni stuleci obie rasy w większości zmieszały się ze sobą - w momencie wybuchu wielkiej wojny nadprzestrzennej istniało już niewielu czystej krwi potomków Mrocznych Jedi. Po tym konflikcie Imperium Sithów upadło, a większość z rasy Sithów wyginęła. Z czasem Sithami zaczęto nazywać wszystkich wyznawców ideologii, która utworzyła się w Imperium Sithów po opanowaniu go przez Mrocznych Jedi. <span style="color: blue">(możliwość opanowania Mocy, początkowe wyszkolenie bojowe 4/20)</span>. (Wzrost 170-200cm)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Quermianie</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://www.ossus.pl/images/thumb/b/b8/Quermian.jpg/230px-Quermian.jpg" alt="http://www.ossus.pl/images/thumb/b/b8/Quermian.jpg/230px-Quermian.jpg" /><br /><span style="color: red">Quermianie</span> - jedna z ras z fikcyjnego uniwersum gwiezdnych wojen, wywodząca się z planety Quermia. Są bardzo inteligentne. Wzrost przeciętnego dorosłego osobnika: 2.4 metry. Człekopodobni, wysocy Quermianie przystosowali się do roślinnego środowiska swojej planety na której dominuje gęsta puszcza. Posiadają długą szyję pozwalającą wyjżeć ponad krzaki i inne naturalne przeszkody. Ich mała głowa zawiera górny mózg. Oczy Quermian są duże i wyłupiaste, pozwalające widzieć większą przestrzeń. Rasa ta nie posiada nosów, ponieważ ich receptory węchowe znajdują się w dłoniach. Długie palce u rąk pozwalają im na przdzieranie się przez trudno dostępne miejsca. Ich stopy są przystosowane do amortyzowania każdego wstrząsu dzięki długim, grubym i haczykowatym palcom. W torsie, w klatce piersiowej znajduje się dolny mózg, bardzo podatny na obrażenia. <span style="color: blue">(możliwość opanowania Mocy, początkowe wyszkolenie bojowe 2/20)</span> (Wzrost 210-250cm)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Neimoidianie</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img.webme.com/pic/s/starwarsadek/shop-neimoidian.jpg" alt="http://img.webme.com/pic/s/starwarsadek/shop-neimoidian.jpg" /><br /><span style="color: red">Neimoidianie</span> - rasa humanoidów w fikcyjnym świecie Gwiezdnych Wojen Neimoidianie to potomkowie kolonistów durosjańskich, którzy dawno temu osiedlili się na Neimoidii . Różnią się od swoich przodków z powodu 25 tysięcy lat rozwoju w innym środowisku. Ich twarze są pociągłe, szczupłe i są nieco wyżsi od swoich przodków z powodu panowania na Nemodii wyższej grawitacji niż na większości miast orbitalnych krążących wokół Duro. Wpływ atmosfery spowodował zmianę koloru oczu oraz skóry. Neimoidianie mają zielonoszarą skórę i oczy barwy ciemnoróżowej lub pomarańczowej. Neimoidianie wykluwają się z jaj, a następnie przechodzą w stadium larwalne. Nowe larwy skupiają się w rojach. Otrzymują szczątkowe ilości pożywienia, wiele z nich umiera, przeżywają tylko te które nauczą się gromadzić i przechowywać zapasy żywności. W wieku 7 lat opuszczają. Neimoidanie panicznie boją się śmierci dlatego najczęściej zostają handlowcami, a w razie zagrożenia śmiercią, uciekają lub poddają się. Neimoidianie ubierają się zazwyczaj w fałdziste szaty, a na głowy zakładają wymyślne nakrycia. Rodzaj ich stroju ma symboliczne znaczenie i oznacza status społeczny danego osobnika. Istoty mają obsesje na punkcie pieniędzy i wpływów. W historii galaktyki zasłynęli ze swej niebywałej smykałki do interesów czego świadectwem może być Federacja Handlowa zarządzana właśnie przez Neimoidian. <span style="color: blue">(brak Mocy, początkowe wyszkolenie bojowe 1/20)</span> (Wzrost 140-170cm)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Miraluka</title>
<link>http://www.swgame.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.swgame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://www.anakinworld.com/images/encyclopedie/espece-miraluka-1.jpg" alt="http://www.anakinworld.com/images/encyclopedie/espece-miraluka-1.jpg" /><br /><span style="color: red">Miraluka</span> jest to jedna z rzadziej spotykanych humanoidalnych ras Gwiezdnych Wojen, pochodząca z praktycznie nieznanej planety Alpheridies w systemie Abron. Miraluka wyglądem i budową ciała przypominają ludzi, są jednak pozbawieni zmysłu wzroku w tradycyjnym tego słowa rozumieniu. Swoje otoczenie postrzegają przede wszystkim przy użyciu Mocy.<br />Fakt ten był przyczyną masowego mordu dokonanego na Miraluka na planecie Katarr przez Lorda Sithów, Darth Nihillusa, który pragnął oślepić mieszkańców tamtego sektora Galaktyki na swoje działania. Miało to miejsce na ok. 4 tys. lat przed wydarzeniami z Nowej Nadziei. <span style="color: blue">(PRZYMUSOWE opanowanie Mocy, początkowe wyszkolenie bojowe 7-20)</span> (Wzrost 160-190cm)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 SierpieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
